Читайте новые
книги

Читать книгу Иной. Книга 1 онлайн на КулЛиб

Бонусы при открытии:

Интеллект +10

Мудрость +4

Восстановление магической энергии +3 в секунду

Магическая энергия +150

Не шибко много, но и так пойдёт. Всё станет понятно, когда хоть немного продвинешься. Интересно, а как игроки становятся магами? У них есть какие-то базовые навыки, или это от типа выбранного в начале оружия зависит? Надо будет этот вопрос уточнить, а то игровая справка молчит. Ау! Нет, молчит, падла.

Пассивное умение «Маг-лекарь». Ни одна группа без вас не пойдёт в бой! Только вы сможете спасти их жизни в самые трудные минуты. Главное – самому остаться в живых. Минусы – минимум атакующих заклинаний. Плюсы – возможность восстанавливать колоссальное количество здоровья, в будущем воскрешать павших товарищей. Возможность ношения любых типов брони (со временем).

Бонусы при открытии:

Интеллект +8

Мудрость +4

Сила +2

Восстановление магической энергии +2 в секунду

Магическая энергия +100

О, вначале ты – вата, которую убьёт каждый второй, а потом ты – неубиваемый лекарь, который сам при возможности заковыряет кого угодно своими слабыми атакующими заклинаниями. Вот он у меня будет в приоритете, надо бы на него заметку поставить. И – готово! Самое то в связке с классом воина.

Пассивное умение «Маг поддержки». Если союзникам не хватает урона, дайте его им. Если у союзника мало защиты – повысьте её им. Минусы – минимум атакующих заклинаний. Плюсы – возможность усиливать своих союзников в разных направлениях.

Бонусы при открытии:

Интеллект +4

Мудрость +10

Восстановление магической энергии +2 в секунду