Читайте новые
книги

Читать книгу Live-RPG. Эволюция – 5 онлайн на КулЛиб

С этой группой в качестве координатора остаётся Данил, в помощь которому придаю Камая. Все остальные "Бродяги" вместе со мной и "Ураном" отправляются в лес. Наша задача – скрытно подойти к Жигулёвску, после чего прорвать оборону и добраться до той ёбнутой старухи, которая устроила на полуострове царство двойной морали.

Когда заканчиваю излагать план, несколько секунд стоит тишина. Могу поспорить, все добровольцы сейчас думают, как мы собираемся пройти через весь город, наверняка поднятый по тревоге, и добраться до главной суки. Собственно, я сам бы посчитал такую схему действий самоубийственной, если бы не несколько факторов. Во-первых, их "правительница" репрессировала практически весь командный состав, который руководил отрядами во время очистки полуострова от банд и группировок. Равно как и солидную часть обычных бойцов с боевым опытом и приличными рангами. Если в "армии" ещё остались люди, которые могут представлять опасность, то среди "священной гвардии" – одни новички, не нюхавшие пороху. Безусловно, какая-то часть из них получила ранги за счёт социальных баллов и участия в казнях. Но вряд ли сильно высокие. Плюс, одних навыков и модификаций мало. Необходим боевой опыт, который в их случае околонулевой.

При этом, именно "гвардейцы", на мой взгляд, будут охранять улицы Жигулёвска. Старуха не доверит прикрытие подступов к свой драгоценной персоне "военным", которым не слишком верит. Наверняка для своей защиты задействует исключительно фанатиков.

Несмотря на низкое качество её пехоты, "в лоб" не пробиться. У нас самих, большинство новых бойцов – без боевого опыта. Отсюда и потери, даже при столкновении с намного более слабым противником. Если попробуем всерьёз ударить по Александровке, то просто завязнем в уличных боях, где быстро потеряем большую часть примкнувших добровольцев. А вместе с ними скорее всего и кого-то из группы. Но вот если прорваться в районе Жигулёвска, небольшой и хорошо подготовленной командой, то шанс на успех есть. Особенно, если не давать противнику опомниться, быстро продвигаясь вперёд.